Blog de 3° Concurso Prototipos UI

3er. Concurso de prototipos Universidad ICEL.

Bases, reglamento e información relevante del concurso podrán ser localizados en este medio.

CONDICIONES GENERALES DEL EVENTO

Escrito por 3erconcursoprototiposui 17-04-2018 en CONDICIONES GENERALES. Comentarios (0)

Se hace de su conocimiento los lineamientos físicos y técnicos que se implementaran para la realización del 3° CONCURSO DE PROTOTIPOS E INNOVACION TECNOLOGICA 2018.

  I.  Los integrantes de los equipos participantes, deberán mostrar su credencial al momento del registro, con la finalidad de cotejar la lista enviada en la inscripción.

  II.  A cada equipo se le asignará vía un sorteo el espacio que ocupará dentro del gimnasio, el cual estará comprendido por dos mesas de trabajo, un contacto de electricidad para la conexión de equipos de cómputo. Cada espacio tendrá las mismas dimensiones.

  III.  Se autoriza la utilización de dos laptops por equipo,

  IV.  Cada equipo será responsable de tener a su alcance, materiales y herramientas necesarios para las correcciones de funcionamiento del prototipo. No se proporcionará ninguno de los elementos antes mencionados a ningún equipo participante.

  V.  El acceso a internet será responsabilidad de cada equipo, sea por modalidad de telefonía o bien de alguna otra, para llevar a cabo la demostración de su prototipo.

  VI.  Durante la demostración los participantes estarán presentes en cada una de las exposiciones de prototipos, evitando hacer uso de dispositivos electrónicos que puedan desviar la atención a las mismas.

  VII.  Los equipos participantes deberán de enviar de manera electrónica su presentación del proceso de desarrollo del prototipo al correo prototiposui@gmail.com antes de las 16:00 hrs. del 19 de abril.

Cada uno de los parcipantes acatarán el reglamento establecido en las bases del concurso, considerando que el incumplimiento del mismo se harán acreedores a la eliminación inmediata. 

ATENTAMENTE

COMITÉ ORGANIZADOR


3° CONCURSO DE PROTOTIPOS (BASES)

Escrito por 3erconcursoprototiposui 07-02-2018 en BASES. Comentarios (0)

CONVOCATORIA


UNIVERSIDAD ICEL INVITA A TODA LA COMUNIDAD ESTUDIANTIL PERTENECIENTE A LAS ACADEMIAS DE CIENCIA Y TECNOLOGÍA DE NUESTRA UNIVERSIDAD A PARTICIPAR EN EL 3ER CONCURSO DE PROTOTIPOS E INNOVACIÓN TECNOLÓGICA 2018, EN LAS ÁREAS DE HARDWARE (ROBÓTICA, REDES, ELECTRÓNICA), SOFTWARE (BASE DE DATOS, PROGRAMACIÓN, SEGURIDAD E INTELIGENCIA ARTIFICIAL):

SEDE DEL EVENTO UNIVERSIDAD ICEL CAMPUS LA VILLA.

FECHA DEL EVENTO DIA 20 DE ABRIL DEL 2018.

BASES

  1. CADA CAMPUS DEBERÁ REGISTRAR SOLO UN PROYECTO.

  2. LOS EQUIPOS SE CONFORMARÁN CON UN MÁXIMO DE CUATRO ESTUDIANTES.

  3. LOS EQUIPOS DEBERÁN PRESENTAR LOS SIGUIENTES ELEMENTOS:

    a)  PROTOTIPO DEL PROYECTO (PRESENTAR EL SOFTWARE Y HARDWARE).

    b)  DOCUMENTACIÓN DEL MISMO, NO MAYOR A DOCE CUARTILLAS (EN FORMATO WORD LETRA ARIAL 11, INTERLINEADO SENCILLO).

  4. LA DOCUMENTACIÓN DEBERÁ CONTENER LOS SIGUIENTES PUNTOS:

    a)  INTRODUCCIÓN

    b)  OBJETIVO GENERAL Y TRES OBJETIVOS ESPECÍFICOS COMO MÍNIMO.

    c)  CAMPO DE APLICACIÓN.

    d)  NECESIDADES A SATISFACER.

    e)  COSTO DE IMPLEMENTACIÓN.

    f)  DIAGRAMAS Y ALGORITMOS SEGÚN SEA EL CASO.

    g)  TIEMPO DE EXPOSICIÓN 15 MINUTOS MÁXIMO, ACOMPAÑADO DE UNA PRESENTACIÓN ELECTRÓNICA.

    h)  VIDEO MOSTRANDO LOS OBJETIVOS Y FUNCIONAMIENTO DEL PROTOTIPO CON UNA DURACIÓN MÁXIMA DE TRES MINUTOS.

  5. LOS EQUIPOS PODRÁN CONTAR CON LA ASESORÍA DE UN PROFESOR DEL CAMPUS DE ORIGEN.

  6. MONTAJE DE LOS PROYECTOS 7:00 A 8:30.

  7. INSCRIPCIÓN DEL PROYECTO: ENVIANDO EL FORMATO DE INSCRIPCIÓN A LA SIGUIENTE DIRECCIÓN DE CORREO prototiposui@gmail.com

  8. CADA EQUIPO DEBERA TRAER TRES COPIAS DE LA DOCUMENTACION DEL PROYECTO, UNA PARA CADA JURADO.

  9. TODOS LOS PROYECTOS DEBEN SER CREATIVOS, ORIGINALES E INNOVADORES.


LINK DE DESCARGA PARA:


FORMATO DE REGISTRO

3ER CONCURSO DE PROTOTIPOS (REGLAMENTO)

Escrito por 3erconcursoprototiposui 07-02-2018 en CONCURSO. Comentarios (0)

REGLAMENTO DE CONCURSO



1.  SE REALIZARÁ UN SORTEO PARA LA ASIGNACIÓN DE LUGARES PARA LA PRESENTACIÓN DE PROYECTOS, PARA ESTO CADA EQUIPO DESIGNARÁ A UN REPRESENTANTE. .

a.  EL EVENTO INICIA 8:30 EN PUNTO, EN CASO DE QUE ALGÚN EQUIPO NO SE PRESENTE A LA HORA SEÑALADA SE DESCALIFICARÁ.

b. EL DOCENTE QUE ASESORA AL EQUIPO PODRÁ APOYAR HASTA LA HORA DE INICIO DEL EVENTO.

c. SE PROCEDERÁ A LA PRESENTACIÓN DE LOS PROYECTOS, POR MEDIO DE SU ELEMENTO VISUAL.

2.  AL TÉRMINO DE LA PRESENTACIÓN DE LOS EQUIPOS, DEBERÁN DE PERMANECER  SOLO LOS INTEGRANTES DEL EQUIPO. CON LA FINALIDAD DE REALIZAR EL PROCESO DE EVALUACIÓN DE PROYECTOS.

3.  EL JURADO DARÁ A CONOCER LOS CRITERIOS A EVALUAR EN LOS PROYECTOS.

4.  CRITERIOS DE EVALUACIÓN:

a.  SE EVALUARÁ EL HARDWARE DE ACUERDO A LA PROGRAMACIÓN UTILIZADA, BAJO LAS SIGUIENTES CATEGORÍAS:

  i.  TIPO DE PROGRAMACIÓN (LENGUAJE UTILIZADO, SE PERMITIRÁ EL USO DE PROGRAMACIÓN DE ARDUINOS).

  ii.  CÓDIGOS CLAROS (INDEXADOS Y DOCUMENTADOS).

  iii.  DISEÑO DE INTERFACES AMIGABLES.

b.  SOLUCIÓN AL PROBLEMA REGISTRADO:

c.  DOCUMENTACIÓN DEL PROTOTIPO.

d.  LOS PUNTOS ANTERIORES TENDRÁN UNA PONDERACIÓN DE 20 PUNTOS.

e.  EN CASO DE QUE EL PROTOTIPO PRESENTE FALLAS EN LA DEMOSTRACIÓN SE PENALIZA AL EQUIPO CON 10 PUNTOS MENOS SOBRE LA EVALUACIÓN. OTORGANDO 3 MINUTOS PARA LA CORRECCIÓN DEL FALLO(S).

5.  EL JURADO PODRÁ CUESTIONAR CUALQUIER ELEMENTO QUE CONFORME EL PROYECTO.

EL JURADO DETERMINARÁ EL TIEMPO NECESARIO PARA EVALUAR CADA PROYECTO, NO EXCEDIENDO LOS 15 MINUTOS.

7.  EN CASO DE EMPATE EL JURADO DECIDIRÁ CONFORME A LA INNOVACIÓN DEL PROYECTO.

8.  EL RESULTADO ES INAPELABLE.

9.  LOS LINEAMIENTOS NO ESTABLECIDOS EN EL PRESENTE REGLAMENTO SERÁN DETERMINADOS POR EL COMITE ORGANIZADOR.